miércoles, 19 de noviembre de 2008
DesfragmentaCiOn
La desfragmentación es el proceso mediante el cual se acomodan los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos. Al irse escribiendo y borrando archivos continuamente en el disco duro, éstos tienden a no quedar en áreas contiguas, así, un archivo puede quedar "partido" en muchos pedazos a lo largo del disco, se dice entonces que el archivo está "fragmentado". Al tener los archivos esparcidos por el disco, se vuelve ineficiente el acceso a ellos.
La fragmentación es el efecto que se produce debido al almacenamiento de archivos en dispositivos como disco duro y memoria RAM por el uso del computador. El problema de almacenamiento no contiguo de archivos se denomina fragmentación.
La fragmentación es un problema que surge debido al ordenamiento interno de los datos en algunos sistema de archivos. Se da muy comúnmente en el sistema operativo Windows aunque también afecta a otras plataformas pero en una escala mucho menor. También se produce fragmentación dentro de la memoria del computador (memoria RAM) cuando se asignan los procesos a los diferentes bloques de memoria. Existen dos tipos de fragmentación: interna y externa.
jueves, 13 de noviembre de 2008
Historia de incidentes provocados por hackers

1964 - Thomas Kurtz y John Kemeny crean BASIC, uno de los lenguajes de programación más populares hasta hoy.

1965 -Se estima que aproximadamente 20.000 sistemas de ordenadores se usan en Estados Unidos. La mayoría de éstos son fabricados por International Business Machines (IBM). (IBM).

1968 - se funda Intel.

1969 - se funda AMD.
1969
- Advanced Research Projects Agency (ARPA) crea ARPANET, la red precursora de Internet. Las primeras cuatro redes de ARPANET pertenecían a la Universidad de California Los Angeles, Universidad de California Santa Barbara, la Universidad de Utah y el Instituto de Investigación Stanford
1969 - Intel anuncia módulos RAM de 1K (1024 bytes).
1969 - Ken Thompson y Dennis Ritchies comienzan a trabajar en UNICS. Thompson escribe la primera version de UNICS en un mes en un artefacto con 4KB de 18 bit words. UNICS después cambió de nombre a 'UNIX'. 
1969 - MIT se convierte el hogar de los primeros hackers de ordenadores, quienes comienzan a alterar el software y hardware para hacer que funcionen mejor o más rápido.

1969 - Linus Torvalds nace en Helsinki.
1970 - DEC presenta el PDP-11, uno de los diseños de ordenadores más populares. Algunos se siguen usando hoy en día. 
1971 - John Draper, alias Capitan Crunch hackea sistemas de telefono ulilizando un silbayo de juguete.
1971 - Se presenta el primer programa de correo electrónico para Arpanet. El autor es Ray Tomlinson, quien decide usar el signo '@' para separar el nombre del usuario del nombre de dominio. 
1972 - NCSA desarrolla la herramienta 'telnet'.

1973 - Gordon Moore, presidente de Intel postula la famosa 'Moore Law', ley Moore que indica el número de transistores en los CPU se duplicarán cada 18 meses, una ha resultado cierta durante más de 20 años.
1973 - Se introduce FTP, el protocolo de transmisión de ardchivos. 
1974 - Stephen Bourne desarrolla el primer importante shell para UNIX, llamado 'bourne'.

1975 - Bill Gates y Paul Allen fundan Microsoft. Microsoft.

1976 - Bill Gates, entonces de 21 años, escribe una 'An Open Letter to Hobbyists' una carta abierta a los aficionados, un documento en el que condena la fuente abierta y la piratería de software. 
April 1st, 1976 - Se funda Apple Computers.

1979 - Microsoft compra a AT&T la licencia del código fuente de UNIX y crea su propia implementación Xenix
1981 - Microsoft adquiere los derechos de propiedad intelectual del sistema operativo DOS y le cambia el nombre a MS-DOS.

1982- William Gibson inventa el término 'cyberspace', ciberespacio.

1983 - Se funda Internet al dividir el Arpanet en redes separadas: militares y civiles.

1984 - Se funda CISCO Systems.

1984 - Fred Cohen crea el primer virus para PC y surge un nuevo término : 'computer virus', virus de ordenadores.

November 1985 - Microsoft presenta 'Windows 1.0', que se vende a un precio de 100 dólares.

1988 - Se inventa el CD-ROM.

1993 - Se presenta la primera versión de FreeBSD.

August 1995 - Se lanza Windows 95 . 
1996 - Se presenta el primer servicio de mensajería en Internet, el ICQ.
1997 - Se publican las especificaciones de formato del DVD.
Julio de 2001 - El gusano CodeRed es lanzado, y se esparce rápidamente por todo el mundo, infectando cientos de miles de ordenadores en pocas horas.
2001 - Microsoft presenta Windows XP.
July 18th, 2002 - Bill Gates anuncia la iniciativa 'Trustworthy Computing', una nueva tendencia en el software Microsoft que desarrolla una estrategia dirigida a incrementar la seguridad.
2003 - Microsoft presenta Windows Server 2003.
May 7th, 2004 - Sven Jaschan, el autor de los gusanos de Internet Netsky y Sasser, es arrestado en Alemania Occidental.
September 2004 - IBM presenta un superordenador que es el artefacto más rápido en el mundo. Su velocidad sostenida es de 36 billones de operaciones por segundo.
Noticia 1
Nintendo ha vendido todas las existencias de su nueva vídeo-consola portátil equipada con cámara y reproductor de audio, la Nintendo DSi, que salió a la venta en Japón el pasado 1 de noviembre, dijo hoy a Efe un portavoz de la compañía nipona.
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05/11/2008 - La compañía, que lanzó hace cinco días 200.000 unidades de la consola en Japón al precio de 18.900 yenes (191 dólares), planea distribuir próximamente al menos otras 100.000 unidades de la vídeo-consola ante el éxito de ventas.
Según dijo a Efe un portavoz de Nintendo, al final del segundo día en el mercado de la consola, ya se habían agotado casi todas las existencias, excepto las que los distribuidores tenían guardadas en el almacén.
Agregó que al final del 3 de noviembre, que era festivo nacional en Japón, se avanzó mucho en las ventas hasta acabarse casi todas las existencias, incluidas las reservas.
La Nintendo DSi, que saldrá a la venta en el extranjero a partir de mediados de 2009, es una versión renovada de la anterior Nintendo DS, equipada con cámara y reproductor de audio.
Nintendo produce actualmente 2,5 millones de unidades mensuales de su vídeo-consola portátil para poder abastecer al mercado extranjero, según el diario económico nipón Nikkei. Yo creo que esta consola ha de estar super bien porque se vendió en muy poco tiempo.
Noticia 2

Un equipo investigador de la Universidad Nacional de Taiwán anunció hoy el desarrollo de un chip SoC que multiplica por cien la actual velocidad de transmisión inalámbrica de datos.
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04/11/2008 - El chip puede transmitir un filme de 4 GB en 10 segundos, mientras que por una red ADSL se tardaría 1,5 horas, dos horas por un dispositivo WiFi y 4,6 horas por un dispositivo Bluetooth, dijo el jefe del proyecto, Jri Lee.
El nuevo chip mide 0,5 milímetros por 0,5 milímetros y su costo de producción es de menos de un dólar, un décimo de los actuales.
Lee ya ha solicitado la patente taiwanesa y su equipo sigue investigando sobre nuevos aplicaciones del chip. Yo creo que este chip va a cambiar la velocidad de todos los ordenadores.
cRiPtoGrAfiA

La criptografía asimétrica es el método criptográfico que usa un par de claves para el envío de mensajes. Las dos claves pertenecen a la misma persona a la que se ha enviado el mensaje. Una clave es pública y se puede entregar a cualquier persona, la otra clave es privada y el propietario debe guardarla de modo que nadie tenga acceso a ella. El remitente usa la clave pública del destinatario para cifrar el mensaje, y una vez cifrado, sólo la clave privada del destinatario podrá descifrar este mensaje.
Los sistemas de cifrado de clave pública o sistemas de cifrado asimétricos se inventaron con el fin de evitar por completo el problema del intercambio de claves de los sistemas de cifrado simétricos. Con las claves públicas no es necesario que el remitente y el destinatario se pongan de acuerdo en la clave a emplear. Todo lo que se requiere es que, antes de iniciar la comunicación secreta, el remitente consiga una copia de la clave pública del destinatario. Es más, esa misma clave pública puede ser usada por cualquiera que desee comunicarse con su propietario. Por tanto, se necesitarán sólo n pares de claves por cada n personas que deseen comunicarse entre sí.
NOTICIAS

NOTICIA 3
Banghó fue premiada en la edición 2008 de los IT Sitio Awards
Por cuarto año consecutivo, Banghó obtuvo el premio a Mejor Marca Nacional de Notebooks y PCs.
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05/11/2008 - Banghó empresa dedicada a la creación de productos tecnológicos de innovación y calidad anuncia que ha sido reconocida por el canal de distribuidores como la Mejor Marca Nacional de Notebooks y PCs. Durante la cuarta edición de los IT Sitio Awards, organizada por el portal IT Sitio, Banghó fue galardonada por cuarto año consecutivo en las categorías Mejor Notebook Nacional y Mejor PC Nacional. Las nominaciones fueron el resultado de una votación que duró varios meses y en la cual, las empresas del canal de comercialización de tecnología informática argentina, votaron por la marca que más recomendaría a sus clientes.
Pablo Suaya, Presidente de la marca, fue quien recibió el primer premio de la noche para Banghó en la categoría de Mejor Notebook Nacional: “Es un gran honor y nos llena de orgullo ser reconocidos una vez más por el canal como Mejor Marca Nacional de Notebooks. Es un reconocimiento a todo el equipo que conforma Banghó y fundamentalmente al canal de reseller que cada vez confían más en los productos Banghó y apuestan a nuestra marca día a día. Esto nos indica que nuestro trabajo y esfuerzo en pos de brindar productos nacionales de alta calidad está dando sus frutos”, comentó el directivo luego de recibir el premio.
Omar Nievas, Coordinador General de Banghó, fue el encargado de recibir el galardón en la categoría de las PCs Nacionales: “Estamos muy orgullosos de poder recibir por cuarto año consecutivo la premiación como Mejor Marca Nacional de PCs. Es muy importante para todo el equipo Banghó este reconocimiento y nos compromete a ser cada día mejores. Además, quiero agradecer especialmente a todos los resellers que confían en nosotros y hacen posible llevar adelante nuestro negocio”, remarcó el directivo al recibir el galardón durante la ceremonia de premiación.
Como todos los años, los premios ITSitio miden el reconocimiento del canal d e las distintas marcas así como también su eficiencia en relación al mensaje que llega al canal como para que éste la recomiende en forma preferencial a sus clientes. A través de 27 diferentes categorías y una metodología de votación en-línea, empresas del canal expresan su opinión votando a los mejores de cada una. Los únicos habilitados para votar son los canales y periodistas especializados excluyendo a mayoristas, fabricantes, y agencias de prensa. ITSitio considera que el canal, al estar de cara todos los días frente al cliente, es una voz que debe hacerse escuchar en el mercado IT.
Yo creo que es super que premien el esfuerzo de Gangho por sus productos tecnologicos.
miércoles, 5 de noviembre de 2008
ViRUs








